KRKREE

Jun 10, 2026 · 432 字 · 约 1 分钟

不愧是神作啊,能把剧情在结尾的时候把之前全部的伏笔逐个填上,并且能够完全逻辑自洽,在结尾时真相大白的感觉就值回票价。亚季线跟真线都是在既定剧本上对于不同女主的描写,感觉打完dive1之后各个女主线就大同小异了,剩下的只是解密的差异。在五个世界中用相似的剧本去逐步逼近真相,我还以为最后至少要出现meta要素,但是并没有,

BALDR SKY Dive2 "RECORDARE" cover
v1913 VNDB GAME GALLERY
标题
ja BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
别名
バルドスカイ ダイブ2 レコルダーレ / BSD2 / Baldrsky 2
游玩时长
Very long (59h from 140 votes)
开发商
Team Baldrhead
发售日
2009-11-27
VNDB 评分
86.6 / 100 from 2620 votes
简介

One day, Kadokura Kou awakes in a virtual battlefield. He, who is a skilled Simulacrum user, soon remembers that he was pursuing someone with Rain, his partner. Kou and Rain investigate the incident that ruined his peaceful school life known as "Gray Christmas", but various mysteries stand in the way of the truth. As time passes, he gradually regains his lost memories and re-unites with his friends. When all of the mysteries congregate, the door of truth opens... [Edited from ErogeShop]

感想

不愧是神作啊,能把剧情在结尾的时候把之前全部的伏笔逐个填上,并且能够完全逻辑自洽,在结尾时真相大白的感觉就值回票价。亚季线跟真线都是在既定剧本上对于不同女主的描写,感觉打完dive1之后各个女主线就大同小异了,剩下的只是解密的差异。在五个世界中用相似的剧本去逐步逼近真相,我还以为最后至少要出现meta要素,但是并没有,这样也好,本身就足够逻辑自洽的作品不需要额外的机械降神。空线作为最后一条线更多的是为这整个游戏服务,主角招兵买马然后大集结击败boss,很燃也很传统,对于空的描写更多是侧面描写和结尾部分的揭露真相环节,空的人物刻画大部分都在记忆溯行里面——这个模式对我来说简直是折磨,大量重复的剧情里面寻找一点新信息,而且功能ui也比正片简陋,这是dive2里面比较难受的游戏体验。说到系列作的另一大玩法战斗,或许是做到了当时视觉小说类的ACT巅峰,但是大量大量的战斗(特别是空线)实在是折磨到爆(大概是我没心思去研究战斗系统),明明一场战斗加上文字省略就可以完成的剧情,偏偏要全场打满,这点确实很折磨……总之瑕不掩瑜,我尽量做到排除个人因素来评价,神作无疑了