不愧是神作啊,能把剧情在结尾的时候把之前全部的伏笔逐个填上,并且能够完全逻辑自洽,在结尾时真相大白的感觉就值回票价。亚季线跟真线都是在既定剧本上对于不同女主的描写,感觉打完dive1之后各个女主线就大同小异了,剩下的只是解密的差异。在五个世界中用相似的剧本去逐步逼近真相,我还以为最后至少要出现meta要素,但是并没有,
感想
不愧是神作啊,能把剧情在结尾的时候把之前全部的伏笔逐个填上,并且能够完全逻辑自洽,在结尾时真相大白的感觉就值回票价。亚季线跟真线都是在既定剧本上对于不同女主的描写,感觉打完dive1之后各个女主线就大同小异了,剩下的只是解密的差异。在五个世界中用相似的剧本去逐步逼近真相,我还以为最后至少要出现meta要素,但是并没有,这样也好,本身就足够逻辑自洽的作品不需要额外的机械降神。空线作为最后一条线更多的是为这整个游戏服务,主角招兵买马然后大集结击败boss,很燃也很传统,对于空的描写更多是侧面描写和结尾部分的揭露真相环节,空的人物刻画大部分都在记忆溯行里面——这个模式对我来说简直是折磨,大量重复的剧情里面寻找一点新信息,而且功能ui也比正片简陋,这是dive2里面比较难受的游戏体验。说到系列作的另一大玩法战斗,或许是做到了当时视觉小说类的ACT巅峰,但是大量大量的战斗(特别是空线)实在是折磨到爆(大概是我没心思去研究战斗系统),明明一场战斗加上文字省略就可以完成的剧情,偏偏要全场打满,这点确实很折磨……总之瑕不掩瑜,我尽量做到排除个人因素来评价,神作无疑了